Estructuras de control
1. Estructura if-else
La estructura if-else se utiliza para tomar decisiones basadas en una condición. Si la condición es verdadera, se ejecuta un bloque de código. De lo contrario, se ejecuta otro bloque de código.
2. Estructura switch
La estructura switch se utiliza para evaluar diferentes casos y ejecutar un bloque de código según el caso coincidente.
3. Estructura while
La estructura while se utiliza para repetir un bloque de código mientras se cumpla una condición.
4. Estructura do-while
La estructura do-while se utiliza para repetir un bloque de código al menos una vez y luego mientras se cumpla una condición.
5. Estructura for
La estructura for se utiliza para repetir un bloque de código un número específico de veces.
6. Estructura for...in
La estructura for...in se utiliza para iterar sobre las propiedades de un objeto.
7. Estructura for...of
La estructura for...of se utiliza para iterar sobre los elementos de un iterable (como un array o una cadena).
8. Estructura try-catch
La estructura try-catch se utiliza para manejar excepciones (errores) en el código.
9. Estructura try-catch-finally
La estructura try-catch-finally se utiliza para manejar excepciones y ejecutar un bloque de código final, independientemente de si se produce una excepción o no.
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