Estructuras de control

1. Estructura if-else

La estructura if-else se utiliza para tomar decisiones basadas en una condición. Si la condición es verdadera, se ejecuta un bloque de código. De lo contrario, se ejecuta otro bloque de código.

if (condicion) {
  // Bloque de código si la condición es verdadera
} else {
  // Bloque de código si la condición es falsa
}

2. Estructura switch

La estructura switch se utiliza para evaluar diferentes casos y ejecutar un bloque de código según el caso coincidente.

3. Estructura while

La estructura while se utiliza para repetir un bloque de código mientras se cumpla una condición.

4. Estructura do-while

La estructura do-while se utiliza para repetir un bloque de código al menos una vez y luego mientras se cumpla una condición.

5. Estructura for

La estructura for se utiliza para repetir un bloque de código un número específico de veces.

6. Estructura for...in

La estructura for...in se utiliza para iterar sobre las propiedades de un objeto.

7. Estructura for...of

La estructura for...of se utiliza para iterar sobre los elementos de un iterable (como un array o una cadena).

8. Estructura try-catch

La estructura try-catch se utiliza para manejar excepciones (errores) en el código.

9. Estructura try-catch-finally

La estructura try-catch-finally se utiliza para manejar excepciones y ejecutar un bloque de código final, independientemente de si se produce una excepción o no.

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