La estructura if-else se utiliza para tomar decisiones basadas en una condición. Si la condición es verdadera, se ejecuta un bloque de código. De lo contrario, se ejecuta otro bloque de código.
if (condicion) {
// Bloque de código si la condición es verdadera
} else {
// Bloque de código si la condición es falsa
}
2. Estructura switch
La estructura switch se utiliza para evaluar diferentes casos y ejecutar un bloque de código según el caso coincidente.
switch (expresion) {
case valor1:
// Bloque de código si la expresión coincide con valor1
break;
case valor2:
// Bloque de código si la expresión coincide con valor2
break;
default:
// Bloque de código si la expresión no coincide con ningún caso
break;
}
3. Estructura while
La estructura while se utiliza para repetir un bloque de código mientras se cumpla una condición.
while (condicion) {
// Bloque de código a repetir mientras la condición sea verdadera
}
4. Estructura do-while
La estructura do-while se utiliza para repetir un bloque de código al menos una vez y luego mientras se cumpla una condición.
do {
// Bloque de código a repetir
} while (condicion);
5. Estructura for
La estructura for se utiliza para repetir un bloque de código un número específico de veces.
for (inicialización; condición; incremento/decremento) {
// Bloque de código a repetir
}
6. Estructura for...in
La estructura for...in se utiliza para iterar sobre las propiedades de un objeto.
for (variable in objeto) {
// Bloque de código a ejecutar para cada propiedad del objeto
}
7. Estructura for...of
La estructura for...of se utiliza para iterar sobre los elementos de un iterable (como un array o una cadena).
for (variable of iterable) {
// Bloque de código a ejecutar para cada elemento del iterable
}
8. Estructura try-catch
La estructura try-catch se utiliza para manejar excepciones (errores) en el código.
try {
// Bloque de código que puede generar una excepción
} catch (error) {
// Bloque de código para manejar la excepción
}
9. Estructura try-catch-finally
La estructura try-catch-finally se utiliza para manejar excepciones y ejecutar un bloque de código final, independientemente de si se produce una excepción o no.
try {
// Bloque de código que puede generar una excepción
} catch (error) {
// Bloque de código para manejar la excepción
} finally {
// Bloque de código que se ejecuta siempre, sin importar si se produjo una excepción o no
}