Se te proporciona el código de una interfaz de usuario creada con Java Swing. Tu tarea es dibujar, en papel, cómo crees que se verá la interfaz gráfica basándote en el código proporcionado. Considera la disposición de los componentes, sus tamaños relativos y cómo crees que se organizarán en la ventana.
importjavax.swing.*;importjava.awt.*;publicclassUserInterfaceextendsJFrame {publicUserInterface() {setTitle("Dibuja la Interfaz");setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);setSize(300,200);setLocationRelativeTo(null);// Panel principal con BorderLayoutJPanel mainPanel =newJPanel(new BorderLayout());// Panel superior con etiquetasJPanel topPanel =newJPanel(new GridLayout(2,2));topPanel.add(newJLabel("Nombre:"));topPanel.add(newJTextField(10));topPanel.add(newJLabel("Apellido:"));topPanel.add(newJTextField(10));// Panel central con un JTextAreaJTextArea textArea =newJTextArea();JScrollPane scrollPane =newJScrollPane(textArea);// Panel inferior con botonesJPanel bottomPanel =newJPanel();bottomPanel.add(newJButton("Guardar"));bottomPanel.add(newJButton("Cancelar"));// Añadir paneles al panel principalmainPanel.add(topPanel,BorderLayout.NORTH);mainPanel.add(scrollPane,BorderLayout.CENTER);mainPanel.add(bottomPanel,BorderLayout.SOUTH);// Añadir el panel principal al JFrameadd(mainPanel);setVisible(true); }}